Zkoušení z matematiky

12. 05. 2017 Iva

Zkoušení začne po kliknutí na princeznu Zkoušení začne po stisknutí mezery Zkoušení začne po stisknutí šipky dolu  

Toušeňské programohraní

10. 05. 2017 Iva

13. 5. se od 15 hodin koná ve Skleněné vile PRVNÍ TOUŠEŇSKÉ PROGRAMOHRANÍ! Zveme všechny, kdo by si chtěl ozkoušet, jak se programuje ve Scratchi. […]

Trénujeme opakování

10. 05. 2017 Iva

Maluje obdélník. Zadejte, kolik obrázků má tvořit jeho strany. Maluje trojúhelník. Zadejte kolik obrázků má být na jeho straně.

Chytačka

11. 04. 2017 Iva

Chytání věcí padajících shora. Ovládá se šipkama.

Hrátky s hlasitostí

11. 04. 2017 Iva

Brouček reaguje na hlasitost vnímaného zvuku. Rybí závody. Šipkou dolů se jde na start. Dále ovládání mezerníkem.  

Malování

30. 03. 2017 Iva

Děti si samy naprogramovaly malování obrázku tužkou. Obrázek se začne kreslit po stisknutí mezery. Taky jsme hodně trénovali cykly na code.org (https://studio.code.org/s/course2/stage/6/puzzle/1)

1 2 3 4 5 6